초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
칼날 발톱이 두 배의 피해를 줄 확률 +50.0%
극대화 피해 +[88.0-115.0]%
피의 울부짖음이 부여하는 은폐 +[2.2-3.0]초
칼날 발톱 +[2-4]
독성 발톱 +[1-2]
고유 도끼
초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
칼날 발톱이 두 배의 피해를 줄 확률 +50.0%
극대화 피해 +[88.0-115.0]%
피의 울부짖음이 부여하는 은폐 +[2.2-3.0]초
칼날 발톱 +[2-4]
독성 발톱 +[1-2]
칼날 발톱으로 적을 처치하면 2초 동안 은폐를 얻습니다. 공격해 은폐가 종료되면 1.0-4.0초 동안 확정적으로 극대화 공격합니다.
고유 도끼
초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
부상당한 적에게 주는 피해 +175.0%
공포 적에 대한 극대화 확률 +[16.0-25.0]%
이동 속도 +[17.5-23.0]%
공격 속도 +[8.3-10.0]%
물리 피해 +[62.5-85.0]%
행운의 적중: 적에게 공격이 극대화로 적중하면 최대 100% 확률로 해당 적이 4초 동안 공포에 질리고 61 – 90% 감속됩니다.
고유 단검
초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠름)
공격력 +50.0%
기본 공격 속도 +[16.0-25.0]%
행운의 적중: 적을 2초 동안 취약하게 만들 확률 최대 +[43.3-47.3]%
소모한 연계 점수당 피해 +[47.0-65.0]%
민첩 +[80-94]
연계 점수 3점을 소모하면 핵심 기술의 피해가 50–70% 증가합니다. 이 무기를 사용하는 기본 기술이 50% 확률로 연계 점수 3점을 생성합니다.
고유 단검
초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠름)
공격력 +50.0%
극대화 확률 +[7.0-8.0]%
행운의 적중 확률 +[7.0-8.0]%
최대 생명력 +[489-526]
무기 숙련 +[1-2]
이 무기로 가한 공격이 적중하면 공격 속도가 4초 동안 6–10%만큼, 최대 30.0-50.0%까지 증가합니다.
고유 낫
초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
공격 속도 +10.0%
시체 폭발이 두 배의 피해를 줄 확률 +[36.5-50.0]%
시체 기술 +[2-3]
잘린 살점 +[1-2]
죽음의 동력 +[1-2]
시체 폭발이 첫 시체의 주위에 있는 시체를 최대 4구 추가로 소모하여, 추가 시체 1구당 주는 피해가 120-160% 증가하고 반경이 42.0-50.0% 커집니다.
고유 도검
초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
공격력 +50.0%
극대화 피해 +[40.0-50.0]%
힘 +[107-121]
최대 자원 +[13-21]
제압 피해 +[60.0-70.0]%
보유한 분노 1당 이 무기를 사용하는 기술이 주는 피해가 0.2–0.5% 증가하지만, 매초 분노를 10 잃습니다.
신화 고유 도검
초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
공격력 +100.0%
모든 능력치 +160
최대 생명력 35.0%
피해 감소 10.0%
행운의 적중: 최대 15% 확률로 생명력 +530 회복
행운의 적중: 최대 25% 확률로 주위 적에게 900의 암흑 피해를 주고, 적이 주는 피해를 5초 동안 20% 감소시킵니다.
고유 마법봉
초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠름)
적중 시 생명력 회복 +23
행운의 적중: 최대 40% 확률로 주는 화염 피해 +6,000
지능 +[99-113]
행운의 적중 확률 +[8.0-12.5]%
소각 +[4-6]
소각이 두 배의 피해를 줄 확률 +[36.5-50.0]%
소각을 사용하는 동안 주기적으로 적에게 이끌리는 잿불을 쏘아 각각 150-300의 화염 피해를 줍니다.
고유 양손 도끼
초당 공격 횟수 0.90 (느림)
취약 피해 +130.0%
근거리에 있는 적에게 주는 피해 +[207.0-270.0]%
재사용 대기시간 감소 [16.2-17.6]%
힘 +[160-188]
강철 손아귀 +[4-6]
강철 손아귀가 사슬을 2개 추가로 던집니다. 강철 손아귀에 적중당한 적에게 주는 피해가 5초 동안 40-60% 증가합니다.
고유 활
초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
극대화 피해 +170.0%
명사수 투사체가 두 번 시전될 확률 +[27.0-45.0]%
극대화 피해 +[196.0-250.0]%
비틀걸음 +[1-2]
공격 속도 +[16.5-20.0]%
적에게 처음 주는 직접 피해가 항상 극대화로 적중합니다. 기술을 시전할 때 정밀도 중첩을 소모하면 해당 기술의 극대화 피해가 20-60%[x] 증가하고 기력을 30-60 얻습니다.
고유 활
초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +130.0%
탄막 투사체가 두 번 시전될 확률 +[37.0-55.0]%
탄막 +[2-4]
악의 +[1-2]
이동 속도 +[14.0-18.0]%
탄막의 공격이 30-50% 확률로 세 배의 피해를 주고 적을 넘어뜨립니다.
고유 양손 철퇴
초당 공격 횟수 0.90 (느림)
불타오름 적에게 주는 피해 +300.0%
지각 변동 크기 +[52.0-70.0]%
지각 변동 +[4-6]
맹공 +[2-4]
힘 +[176-204]
지각 변동이 바닥에 불을 붙이고 적을 불태워 4초에 걸쳐 300-495의 추가 피해를 주며, 이 피해는 힘 100당 25%[x] 증가합니다.
고유 양손 철퇴
초당 공격 횟수 0.90 (느림)
부상당한 적에게 주는 피해 +350.0%
힘 +[160-188]
물리 피해 +[342.0-450.0]%
취약 피해 +[125.0-170.0]%
결정타 +[4-6]
결정타가 충격파를 일으켜, 적들에게 기본 공격력의 60-80%만큼 피해를 줍니다. 이 효과에 적이 죽으면 결정타의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
고유 양손 낫
초당 공격 횟수 0.90 (느림)
비물리 피해 +170.0%
행운의 적중 확률 +[14.0-16.0]%
지능 +[160-188]
어둠 기술 +[1-2]
빙결 지속시간 +[52.0-70.0]%
어둠 기술이 적에게 최대 100%의 오한을 느끼게 하고, 빙결된 적에게 주는 피해가 100-200%[x] 증가합니다.
행운의 적중: 빙결된 대상을 상대할 경우, 어둠 기술이 최대 100% 확률로 15-20의 추가 정수를 생성합니다.
고유 지팡이
초당 공격 횟수 1.00 (느림)
근거리에 있는 적에게 주는 피해 +130.0%
근거리에 있는 적에게 주는 피해 +[207.0-270.0]%
폭풍 강타가 연쇄 공격하는 대상 +2
폭풍 강타가 두 번 공격할 확률 +[47.0-65.0]%
기본 기술 +[2-4]
발톱이 폭풍 기술로 변하고 폭풍 강타도 시전해 원래 피해의 170-250%만큼 피해를 줍니다.
고유 지팡이
초당 공격 횟수 1.00 (느림)
화염 피해 +170.0%
화염구 투사체가 두 번 시전될 확률 +[57.0-75.0]%
화염구 투사체 속도 +[37.0-55.0]%
화염구 +[4-6]
지능 +[176-204]
화염구를 3번 시전할 때마다 2개의 추가 투사체를 발사하고, 피해가 50-90%[x] 증가합니다.
고유 지팡이
초당 공격 횟수 1.00 (느림)
번개 피해 +170.0%
번개 줄기 투사체가 두 번 시전될 확률 +[57.0-75.0]%
지능 +[176-204]
번개 줄기 +[4-6]
자원 소모량 감소 [27.0-45.0]%
시전한 번개 줄기가 40.0-80.0% 확률로 적들에게 이끌리고 지속시간이 300% 증가합니다.
고유 양손 검
초당 공격 횟수 1.00 (느림)
취약 피해 +130.0%
출혈 적에게 주는 피해 +[406.0-550.0]%
강화된 파열 폭발 크기 +[52.0-70.0]%
힘 +[160-188]
파열 재사용 대기시간 감소 [16.0-25.0]%
이 무기를 사용하는 동안 파열로 적 1마리 이상에게 피해를 주면 피 웅덩이가 생깁니다. 피 웅덩이는 6초에 걸쳐 53-98의 출혈 피해를 줍니다. 웅덩이 안에 서 있는 적은 받는 피해가 50%[x] 증가합니다.
신화 고유 양손 검
초당 공격 횟수 1.00 (느림)
공격력 +150.0%
내구도 감소 무시
모든 능력치 +200
공격력 +300.0%
최대 생명력 +1,800
최대 자원 +20
플레이어의 극대화 피해가 100%[x] 증가합니다.
이 무기에 붙는 나머지 속성이 일반적인 수준보다 높게 붙을 수 있습니다.
고유 목걸이
모든 원소 저항 +30.0%
극대화 확률 +[7.0-8.0]%
근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 [8.0-12.5]%
결투사 +[4-6]
광분 +[2-3]
광분의 최대 중첩이 2 증가합니다. 중첩이 최대일 때, 주는 피해가 15-30%[x] 증가하고 다른 기술들의 공격 속도가 35-55%[+] 증가합니다.
신화 고유 목걸이
모든 원소에 대한 최대 저항 +3.0%
모든 원소 저항 +30.0%
건강 상태에서 피해 감소 15.0%
행운의 적중 확률 +15.0%
이동 속도 +25.0%
자원 생성량 15.0%
60의 최대 자원을 얻습니다.
피해를 받으면 최대 생명력의 1%을 잃을 때마다 75%만큼의 피해를 2 자원으로 대신 잃습니다.
고유 목걸이
모든 원소 저항 +30.0%
응결된 피 +[2-3]
공격 속도 +[8.3-10.0]%
피의 쇄도 +[3-5]
적 하나당 피의 쇄도로 흡수하는 정수 +1
피의 쇄도가 자신의 하수인을 중심으로 작은 피 회오리를 시전하여 41-86의 피해를 줍니다. 피해는 최초 시전 시에 흡수당하는 대상 1마리당 10%만큼, 최대 50%까지 증가합니다.
고유 목걸이
모든 원소 저항 +30.0%
화살비 재사용 대기시간 감소 [29.0-42.5]%
궁극기 피해 +[219.0-300.0]%
화살비의 사격이 두 번 시전될 확률 +[16.0-25.0]%
주입 기술 +[4-6]
화살비에 항상 모든 주입 기술이 주입되고 화살 폭풍의 효과를 받습니다.
원거리에 있는 적에게 주는 피해가 30-50% 증가합니다.
고유 목걸이
모든 원소 저항 +30.0%
지능 +[10.5-15.0]%
짜릿한 에너지 충전당 피해 감소 [1.4-2.0]%
짜릿한 에너지 획득 후 4초 동안 이동 속도 +[16.0-25.0]%
짜릿한 에너지 피해 +[365.0-500.0]%
짜릿한 에너지를 얻을 때 15% 확률로 번개 파장을 내뿜어 180-360의 번개 피해를 줍니다. 피해량은 보유한 지능 100당 120%[x]만큼 증가합니다.
고유 장화
피하기 사용 시 3초 동안 공격 속도 +10%
이동 속도 +[17.5-23.0]%
걸어다니는 무기고 보너스 하나당 이동 속도 +[5.0-7.0]%
기절 적에게 주는 피해 +[82.5-105.0]%
발 구르기 크기 +[46.5-60.0]%
걸어다니는 무기고 핵심 지속 효과의 모든 효과를 활성화하거나 갱신하면 자동으로 발 구르기를 시전하고 분노를 50-100 얻습니다. 이 효과는 5초에 한 번씩만 발동합니다.
고유 장화
피하기 사용 시 2.0초 동안 이동 속도 +125%
피하기 사용 시 2.0초 동안 방해받지 않음
이동 속도 +[16.0-25.0]%
오한 감속 효과 +[41.5-55.0]%
오한 적에 대한 극대화 확률 +[4.0-6.0]%
냉기 저항 +[46.5-60.0]%
적에게 오한을 느끼게 하는 서리의 흔적을 남깁니다. 오한을 느끼는 적에게 주는 피해가 12-25%[x] 증가합니다.
고유 장화
피하기 최대 충전 +4
피하기 사용 시 2초 동안 더럽혀진 지대를 남김
이동 속도 +[16.0-25.0]%
절단이 두 배의 피해를 줄 확률 +[30.9-44.4]%
절단 크기 +[30.9-44.4]%
지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 받는 피해 감소 [9.0-11.0]%
절단이 더럽혀진 지대를 남겨, 2초에 걸쳐 300-1,200의 암흑 피해를 줍니다.
고유 장화
피하기 사용 시 3.0초 동안 이동 속도 +125%
이동 속도 +[17.5-23.0]%
극대화 피해 +[57.0-75.0]%
정예 처치 후 7초 동안 이동 속도 +[8.0-12.5]%
모든 원소 저항 +[8.0-10.0]%
극대화 확률이 자신의 이동 속도 보너스의 20-40%만큼 증가합니다.
고유 가슴 방어구
최대 생명력 +[489-526]
출혈 적에게 받는 피해 감소 [8.0-12.5]%
극대화 확률 +[7.0-8.0]%
지속 피해 +[72.5-95.0]%
행운의 적중: 적에게 출혈을 유발할 때마다 최대 20-60% 확률로 기술의 재사용 대기시간이 1.0초 감소합니다.
고유 가슴 방어구
최대 생명력 +[733-790]
늑대의 흉포함 추가 피해 +[13.0-17.5]%
늑대인간 공격 속도 +[10.5-15.0]%
지행 걸음 +[4-5]
늑대인간 형상이 진정한 형상이 되며, 모든 늑대인간 기술 등급이 4-7 상승합니다.
고유 가슴 방어구
최대 생명력 [8.0-12.5]%
곰의 힘 보너스 +[2.5-4.0]%
무쇠 가죽 +[3-4]
곰인간 제압 피해 +[108.5-140.0]%
곰인간 형상이 진정한 형상이 되며, 모든 곰인간 기술 등급이 2-5 상승합니다.
고유 가슴 방어구
가시 +[437-601]
가시 +[437-601]
가시 +[437-601]
가시 +[437-601]
가시가 10% 확률로 100-200%[x] 증가한 피해를 줍니다.
고유 가슴 방어구
피의 구슬의 정수 회복 +[8-12]
피의 구슬을 주운 후 4초 동안 피해 +[103.5-135.0]%
최대 생명력 +[611-658]
뼈 영혼 +[2-3]
피의 구슬을 10-3개 습득할 때, 뼈 영혼이 자원 소모 없이 생성되어, 현재 생명력 비율에 따라 추가 피해를 줍니다.
고유 가슴 방어구
지능 +[80-94]
원소 조율 +[1-2]
감전의 충격 +[1-2]
유리 대포 +[1-2]
순간이동 사용 후, 근거리에 있는 적들이 자신에게 끌려와 2.0-3.0초 동안 기절하지만, 순간이동의 재사용 대기시간이 20% 증가합니다.
고유 장갑
근거리에 있는 적에 대한 극대화 확률 +[13.5-22.5]%
이동 속도 +[8.0-12.5]%
공격 속도 +[10.5-15.0]%
소용돌이 +[3-5]
소용돌이가 2초마다 폭발하며 끝난 후 주위 적들에게 기본 공격력의 50-80%에 해당하는 화염 피해를 줍니다.
고유 장갑
행운의 적중 확률 +[1.0-51.8]%
극대화 확률 +[0.1-8.7]%
공격 속도 +[0.1-8.7]%
행운의 적중: 2초 동안 무작위 군중 제어 효과를 적용할 확률 최대 +[1.0-51.8]%
공격 시 무작위로 원래 피해의 1%~200-300%만큼 피해를 줍니다.
고유 장갑
행운의 적중 확률 +8.0%
행운의 적중: 최대 40% 확률로 주는 화염 피해 +[900-2,400]
행운의 적중: 최대 40% 확률로 주는 냉기 피해 +[900-2,400]
화염 및 냉기 피해 +[142.5-182.1]%
공격 속도 +[10.5-15.0]%
행운의 적중: 최대 20-60% 확률로 적들을 3초 동안 빙결시킵니다.
고유 장갑
시체 폭발이 [0.4-0.6]초 동안 공포에 질리게 하고 감속시킴
시체 폭발 +[2-4]
시체 공격 속도 +[26.0-35.0]%
행운의 적중 확률 +[8.0-12.5]%
시체 폭발이 즉시 터지지 않고 무작위 적에게 돌진하여 폭발하는 폭발성 해골을 소환합니다. 시체 폭발의 피해가 50-90%[x] 증가합니다.
고유 장갑
복제된 그림자가 부상당한 비정예 적을 처형합니다
공격 속도 +[10.5-15.0]%
극대화 확률 +[7.0-8.0]%
궁극기 피해 +[113.5-145.0]%
명사수 및 암살 기술 등급 +[2-3]
명사수 또는 암살 기술을 시전하면 30-50% 확률로 해당 기술을 흉내 내는 복제된 그림자를 소환합니다.
고유 장갑
극대화 확률 +[9.0-11.0]%
화염구 공격 속도 +[10.5-15.0]%
화염구 폭발 시 마나 +[1-2]
화염구 +[2-3]
화염구가 이동하면서 튕겨 바닥에 부딪힐 때마다 폭발하지만, 폭발이 원래 피해의 70-100%만큼 피해를 줍니다.
고유 투구
최대 자원 +[8-16]
의지력 +[11.5-15.7]%
야생의 충동 +[1-2]
번개 저항 +[40.0-50.0]%
행운의 적중: 폭풍 기술이 최대 15-35% 확률로 영력을 4 부여합니다.
기본 폭풍 기술이 늑대인간 기술로도 취급됩니다.
고유 투구
최대 생명력 +[489-526]
의지력 +[11.5-15.7]%
방어 자세 +[3-4]
방어도 +[226-235]
대지 기술이 이제 곰인간 기술로도 취급되며, 최대 생명력의 2.0-5.0%만큼 보강합니다.
신화 고유 투구
독 저항 +666.0%
공격 속도 +30.0%
모든 능력치 +110
적중 시 생명력 회복 +86
최대 독 저항 +10%
행운의 적중: 최대 20% 확률로 독발을 발동하여 범위 내의 적들에게 5초에 걸쳐
신화 고유 투구
재사용 대기시간 감소 20.0%
최대 생명력 800
최대 자원 +18
방어도 +350
20%의 피해 감소를 얻습니다.
또한 모든 기술 등급이 +4 상승합니다.
고유 투구
뼈 창 +[2-4]
뼈 창 투사체가 두 번 시전될 확률 +[23.5-32.5]%
방어도 +[324-444]
최대 자원 +[13-21]
뼈 창이 주는 극대화 피해가 40.0-60.0% 증가하고, 폭발하여 75-135의 물리 피해를 주는 메아리를 생성합니다. 이 물리 피해는 총 극대화 피해 보너스 25%당 5% 증가합니다.
고유 투구
불안정한 비약 +[1-2]
속임수 공격 +[1-2]
빠른 술수 +[1-2]
군중 제어 효과의 지속시간 +[41.5-55.0]%
군중 제어의 영향을 받는 적을 상대로 행운의 적중 확률이 20-40%[x] 증가합니다.
고유 바지
근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 [13.0-17.5]%
무리 우두머리 영혼 은총의 행운의 적중 확률 +[62.5-85.0]%
늑대 무리 공격 속도 +[16.0-25.0]%
늑대 무리 +[6-8]
자신의 늑대 동료에게 폭풍의 힘이 깃들어 늑대가 번개 피해를 주고 폭풍의 포효 능력을 얻습니다.
고유 바지
행운의 적중: 최대 5% 확률로 생명력 +[209-298] 치유
받는 치유량 +[16.0-25.0]%
건강 상태에서 피해 감소 [7.0-9.0]%
최대 생명력 [5.5-7.5]%
생명력을 100% 위로 치유하는 효과가 8초 동안 최대 생명력의 40-100%에 해당하는 보호막을 부여합니다.
생명력이 가득 찬 상태일 때 치유 물약을 마실 수 있습니다.
고유 바지
덫의 장전 속도가 1.0초 빨라짐
궁극기 피해 +[219.0-300.0]%
여파 +[3-4]
최대 생명력 +[733-790]
덫 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [10.5-15.0]%
죽음의 덫이 주는 피해가 50-150%[x] 증가한 피해를 주고 활성화 후 자동으로 다시 설치됩니다.
고유 바지
냉기 저항 +[57.5-80.0]%
최대 생명력 +[733-790]
서릿발 크기 +[57.0-75.0]%
산산조각의 메아리치는 피해 +[4.0-6.0]%
빙결된 상태에서 죽는 적이 21-40% 확률로 서릿발을 내뿜습니다.
고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
번개 저항 +12.5%
의지력 +[107-121]
포식 본능 +[3-5]
향상된 감각 +[1-2]
빠른 변신 +[1-2]
동물 형태를 유지하는 시간 30초마다 다음 핵심 기술이 반드시 제압과 극대화 공격으로 적중하고 피해가 30-60%[x] 증가합니다.
변신 기술을 사용하면 타이머가 1초 감소합니다. 다른 동물 형태로 변하면 2초 감소합니다.
고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
암흑 저항 +12.5%
공격 속도 +[10.5-15.0]%
극대화 확률 +[7.0-8.0]%
행운의 적중 확률 +[7.0-8.0]%
모든 능력치 +[47-65]
핵심 기술이 4마리 이상의 적에게 적중하면 자원 소모량의 30-60%를 돌려받습니다.
신화 고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
모든 원소 저항 +12.5%
공격 속도 +17.5%
극대화 확률 +12.5%
행운의 적중 확률 +12.5%
핵심 기술 +2
주 자원을 소모하면 3초 동안 10%[x]만큼, 최대 50%[x]까지 기술의 자원 소모량이 감소하고 주는 피해가 증가합니다.
고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
암흑 저항 +12.5%
하수인 공격 속도 +[8.0-12.5]%
해골 전사 숙련, 해골 마법학자 숙련 및 골렘 숙련 기술 등급 +1
공격력 +[29.0-42.5]%
지능 +[107-121]
각 하수인의 매 6번째 공격이 강화돼 폭발하고 780-1,050의 물리 피해를 줍니다.
신화 고유 지팡이
초당 공격 횟수 1.00 (느림)
극대화 피해, 취약 피해, 제압 피해 +159.5%
모든 능력치 +18.0%
이동 속도 +33.0%
모든 원소 저항 +66.0%
행운의 적중: 최대 15% 확률로 주 자원 +66.0% 회복
적의 정예병을 처치한 후 20초 동안 무작위 신단 효과를 얻습니다. 30초에 한 번씩만 발동합니다.
고유 도검
초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
냉기 피해 +85.0%
행운의 적중: 최대 40% 확률로 주는 냉기 피해 +[1,100-2,700]
모든 능력치 +[47-65]
공격 속도 +[8.3-10.0]%
냉기 저항 +[46.5-60.0]%
행운의 적중: 최대 20% 확률로 적을 3초 동안 빙결시키고 450-900의 냉기 피해를 줍니다.
고유 철퇴
초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
중독 적에게 주는 피해 +85.0%
의지력 +[99-113]
역류 +[4-5]
방어 재사용 대기시간 감소 [8.0-12.5]%
방어 기술 +[2-3]
방어 기술 시전 시 주위의 중독된 적에게 300-600의 피해를 줍니다. 피해량은 보유한 의지력 50%[x]당 100만큼 증가합니다.
고유 방패
방패막기 확률 20%
막은 피해 감소 45%
주 장비 무기 공격력 +80%
총 방어도 +12.6%
뼈 폭풍 지속시간 +[26.0-35.0]%
뼈 폭풍이 두 배의 피해를 줄 확률 +[16.0-25.0]%
뼈 기술 +[1-2]
재사용 대기시간 감소 [8.1-8.8]%
행운의 적중: 뼈 폭풍이 활성화된 동안, 적을 적중시키면 최대 15-45% 확률로 해당 적 주위에 뼈 폭풍이 생겨납니다.
희생 보너스 하나당 확률이 25% 증가하고 뼈 폭풍을 추가로 1개 생성할 수 있습니다. 활성화된 뼈 폭풍 하나당 극대화 피해가 20% 증가합니다.
고유 활
초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
취약 피해 +130.0%
꿰뚫는 사격 투사체가 두 번 시전될 확률 +[37.0-55.0]%
꿰뚫는 사격 +[2-4]
악의 +[1-2]
공격 속도 +[16.5-20.0]%
꿰뚫는 사격이 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
꿰뚫는 사격을 4번 시전할 때마다 벽에 튕기고 피해가 50-150%[x] 증가합니다.
고유 마법봉
초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠름)
피하기 최대 충전 +3
공격 시 피하기의 재사용 대기시간 1.5초 감소
순간이동 피해 +[470.0-650.0]%
순간이동이 두 배의 피해를 줄 확률 +[36.5-50.0]%
지능 +[88-102]
순간이동 +[8-12]
자원 소모 없이 순간이동 마법부여의 효과를 얻습니다. 순간이동 마법부여를 사용해 피하면 무작위 위치로 순간이동합니다.
고유 바지
모든 원소 저항 +[26.0-35.0]%
모든 원소에 대한 최대 저항 +[1.5-2.5]%
이동 속도 +[17.5-23.0]%
모든 능력치 +[51-65]
비물리 유형의 피해를 받으면 6초 동안 해당 피해 유형에 대한 최대 저항이 8-15%[+] 증가합니다. 이 효과는 한 번에 한 가지 피해 유형에 대해서만 적용됩니다.
고유 투구
광폭화 상태일 때 피해 +[103.5-135.0]%
광폭화 상태에서 공격 속도 +[6.0-8.0]%
광폭화 상태에서 이동 속도 +[10.5-15.0]%
최대 생명력 +[489-526]
이미 광폭화 상태에서 또 다시 광폭화를 획득하면 40-60%의 확률로 격노 상태가 되어 주는 피해가 25%[x] 증가하고 초당 2의 분노, 10%의 재사용 대기시간 감소 효과를 받습니다.
고유 목걸이
모든 원소 저항 +30.0%
진노 기술 +[3-4]
자연 마법 재사용 대기시간 감소 [16.0-25.0]%
분열하는 대지 +[2-3]
싹쓸바람이 활성화된 상태에서 이동 속도 [21.0-30.0]%
싹쓸바람이 활성화된 상태에서 바위를 시전하면 바위가 자신의 주위를 회전합니다. 회전하는 바위 하나당 바위의 피해가 20-40%[x] 증가합니다.
한 번에 최대 10개의 바위를 활성화할 수 있습니다.
고유 가슴 방어구
덫 및 수류탄 기술이 핵십 기술로도 간주됩니다.
내면의 시야 지속시간 +[31.5-45.0]%
내면의 시야 게이지가 가득 차 있을 때 이동 속도 +[26.0-35.0]%
덫 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [10.5-15.0]%
최대 생명력 +[611-658]
내면의 시야를 통해 기력을 무제한으로 사용할 수 있는 동안, 핵심 기술을 시전하면 60-80% 확률로 쇠못 덫, 맹독 덫 또는 죽음의 덫이 생성됩니다. 핵심 기술 피해가 10-20% 증가합니다.
고유 바지
극대화 확률 +[8.0-12.5]%
지옥의 사령관 +[1-2]
골렘 숙련 +[1-2]
저주 기술 +[2-4]
소환수가 피해를 주면 3.0-7.0% 확률로 노화나 가시박힌 철관을 무작위로 겁니다.
저주에 걸린 적에게 주는 극대화 피해가 20-50%[x] 증가합니다.
고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
냉기 저항 +12.5%
얼음 가시 피해 +[251.0-350.0]%
냉기 피해 +[129.5-170.0]%
극대화 확률 +[9.0-11.0]%
얼음 가시가 2번 폭발할 확률 +[26.0-35.0]%
행운의 적중: 최대 30% 확률로 얼음 가시가 생성되어 폭발하며 75-150의 냉기 피해를 줍니다. 적이 빙결 상태일 경우 확률이 3배 증가합니다.
고유 투구
정예에게 주는 피해 +[50.0-67.3]%
재사용 대기시간 감소 [8.1-8.8]%
최대 생명력 +[489-526]
모든 능력치 +[51-65]
정예 적을 기절, 빙결, 이동 불가 상태로 만들면 주변의 모든 적을 끌어당깁니다. 끌어당겨진 적에게 주는 피해가 3초 동안 30-60%[x] 증가합니다. 이 효과는 12초에 한 번씩 발동합니다.
우두머리를 상대할 때는 피해를 줄 때 이 효과가 발동합니다.
고유 장화
공격 시 피하기의 재사용 대기시간 2.5초 감소
피하기 사용 시 1.5초 동안 이동 속도 +30%
이동 속도 +[17.5-23.0]%
번개 저항 +[46.5-60.0]%
근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 [8.0-12.5]%
궁극기 피해 +[219.0-300.0]%
피하기로 통과한 적 하나당 재사용 대기 중인 궁극기의 재사용 대기시간이 2.0-4.0초씩, 최대 10초까지 감소합니다.
고유 바지
모든 능력치 +[51-65]
최대 생명력 +[489-526]
최대 자원 +[8-16]
저지 불가 상태에서 피해 감소 [10.5-15.0]%
저지 불가 상태일 때와 그 후 5초 동안 주는 피해가 10-20%[x] 증가합니다. 저지 불가 상태가 되면 주 자원을 50 얻습니다.
고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
화염 저항 +12.5%
모든 능력치 +[47-65]
지속 피해 +[72.5-95.0]%
취약 피해 +[46.5-60.0]%
행운의 적중 확률 +[5.2-6.0]%
행운의 적중: 지속 피해 효과가 최대 75% 확률로 폭발하여 주변 적에게 같은 유형의 피해를 1,350-1,950만큼 줍니다.
고유 가슴 방어구
최대 생명력 +[489-526]
건강 상태에서 피해 감소 [8.0-12.5]%
보호막 생성량 +[26.5-40.0]%
물약 용량 +[1-2]
치유 물약이 이제 즉시 치유되지 않고, 대신 4초 동안 치유량의 200%만큼 보호막을 부여합니다. 보호막이 있는 동안에는 10-30%의 피해 감소를 얻습니다. 생명력이 가득 찬 상태일 때 치유 물약을 마실 수 있습니다.
고유 목걸이
모든 원소 저항 +30.0%
최대 생명력 [8.0-10.0]%
제압 피해 +[60.0-70.0]%
공격 속도 +[8.3-10.0]%
핵심 기술 +[1-2]
주 자원을 275 소모하면 다음 핵심 기술이 확정적으로 제압 효과를 얻습니다. 제압 효과가 있는 극대화 공격의 피해가 20-60%[x] 증가합니다.
고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
화염 저항 +12.5%
최대 자원 +[9-15]
공격 속도 +[8.3-10.0]%
극대화 피해 +[88.0-115.0]%
화염 저항 +[40.0-50.0]%
3초 내에 분노를 100 소모하면, 5초 이내 시전한 선조의 망치, 지각 변동, 결정타 기술이 확정적으로 극대화로 적중하며 50-80%[x]의 추가 극대화 피해를 줍니다.
고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
모든 원소 저항 +5.0%
비물리 피해 +[57.0-75.0]%
재사용 대기시간 감소 [8.1-8.8]%
행운의 적중 확률 +[7.0-8.0]%
강력한 수호 +[2-3]
방화, 감전 또는 서리 기술을 시전하면 8초 동안 피해가 [10.0-25.0]%[x] 증가합니다. 원소당 1회 중첩됩니다. 이전에 다른 원소 기술을 시전한 경우, 기술을 다시 시전하면 모든 증가 효과가 초기화됩니다.
고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
번개 저항 +12.5%
의지력 +[9.0-11.0]%
근거리에 있는 적에게 주는 피해 +[103.5-135.0]%
행운의 적중 확률 +[7.0-8.0]%
궁극기 재사용 대기시간 감소 [15.5-20.0]%
궁극기를 시전하고 5초 후에 다시 시전할 경우, 원거리에 있는 적을 끌어당겨 291-1,165의 물리 피해를 줍니다. 이 피해량은 플레이어의 의지력 1당 10.00%[x]만큼 증가합니다.
고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
암흑 저항 +12.5%
민첩 +[107-121]
기만 재사용 대기시간 감소 [8.0-12.5]%
덫 피해 +[171.0-225.0]%
군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +[62.5-85.0]%
기만 기술을 시전하면 적을 지속적으로 도발하고 유인하는 미끼 덫을 남깁니다. 미끼 덫은 2초 후 폭발하여 1,515-2,680의 암흑 피해를 줍니다.
이 효과는 덫 기술로 취급되며, 6초마다 하나의 미끼 덫만 생성합니다.
고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
독 저항 +12.5%
기분 나쁜 수확 +[2-3]
시체 기술 +[1-2]
행운의 적중 확률 +[5.2-6.0]%
이동 속도 [17.5-23.0]%
장착 중인 다음 기술이 주위에 있는 시체에 자동으로 시전됩니다.
· 해골 되살리기가 2.0-1.0초마다 시전됩니다.
· 시체 폭발이 2.0-1.0초마다 시전됩니다.
· 시체 촉수가 12.0-6.0초마다 시전됩니다.
고유 장갑
공격 속도 +[8.3-9.0]%
기본 기술 +[2-4]
재사용 대기시간 감소 [8.1-8.8]%
행운의 적중: 2초 동안 기절 확률 최대 +[13.5-22.5]%
기본 기술이 아닌 기술을 시전해 적에게 피해를 주면 3초 동안 표식을 남깁니다. 표식이 찍힌 적이 처음으로 기본 기술에 적중당할 경우, 기본 기술의 피해가 표식이 찍힌 모든 적에게 전달되며, 100-200%[x] 증가한 피해를 줍니다.
고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
암흑 저항 +12.5%
극대화 확률 +[9.0-11.0]%
취약 피해 +[46.5-60.0]%
난투 기술 +[1-2]
분쇄 +[2-3]
분쇄의 지속시간이 4.0-8.0초 증가합니다.
난투 기술로 적에게 피해를 주면 2 중첩의 분쇄 출혈을 부여합니다. 이 효과는 각각의 적에게 1초에 한 번씩만 적용됩니다.
고유 장갑
번개 폭풍 +[4-6]
원거리에 있는 적에게 주는 피해 +[103.5-135.0]%
극대화 확률 +[9.0-11.0]%
반항 +[2-3]
번개 폭풍의 크기가 커질 때마다 1회 추가로 타격합니다.
번개 폭풍이 극대화로 적중하면 번개가 두 번 타격하여 10-40%[x] 증가한 피해를 줍니다.
고유 가슴 방어구
피 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [13.0-17.5]%
최대 생명력 [13.0-17.5]%
피의 창 +[2-4]
피의 창이 두 배의 피해를 줄 확률 +[15.5-20.0]%
피의 창에 꽂힌 상태가 됩니다. 피의 창으로부터 피해를 받는 대신 최대 생명력의 1.0-4.0%만큼 보강되며, 10% 확률로 피의 구슬을 생성합니다.
피의 창의 피해가 10-40%[x] 증가합니다.
고유 장화
날렵함 +[2-4]
최대 자원 +[13-21]
궁극기 재사용 대기시간 감소 [8.0-12.5]%
이동 속도 +[10.5-17.5]%
궁극기 기술을 시전할 경우, 다음 핵심 기술이 모든 기력을 소모하고 소모한 기력당 0.25-0.75%[x] 증가한 피해를 줍니다.
재사용 대기시간이 있는 기술을 사용하면 기력을 25 회복합니다.
고유 투구
운석 낙하 +[4-6]
재사용 대기시간 감소 [8.1-8.8]%
운석 낙하 크기 +[18.5-27.5]%
지능 +[88-102]
운석 낙하가 마나를 소모하지 않고 10.0-3.0초의 재사용 대기시간을 가지며, 총 3회 충전됩니다.
운석 낙하를 시전하면 3개의 운석이 대상 주위로 추가로 떨어집니다. 운석 낙하의 마법부여와 강화가 대신 1개의 운석을 추가로 떨어뜨립니다.
신화 고유 가슴 방어구
내구도 감소 무시
피해 감소 20.0%
이동 속도 +16.5%
모든 원소 저항 +60.0%
모든 원소에 대한 최대 저항 +7.5%
생명력이 가득 찬 상태일 때, 기술을 사용하면 195의 피해를 주는 천상의 탄막을 발사합니다.
고유 장화
피하기 최대 충전 +3
이동 속도 +[17.5-23.0]%
모든 능력치 +[51-65]
자원 생성량 [8.5-12.0]%
모든 원소 저항 +[26.0-35.0]%
임의의 기술을 시전하면 40-60% 확률로 기동력이나 궁극기가 아닌 기술 중에서 재사용 대기 중인 기술을 하나 시전합니다. 이 효과는 8초에 한 번씩만 발동합니다.
고유 바지
궁극기 피해 +[251.0-350.0]%
선조의 귀환 재사용 대기시간 감소 [23.5-32.5]%
최대 생명력 +[489-526]
모든 원소 저항 +[26.0-35.0]%
자신이 소환하는 선조를 강화합니다.
콜릭은 도약 사용 시 지진을 발생시켜 4초에 걸쳐 적에게 158-338의 물리 피해를 줍니다.
탈릭은 소용돌이 사용 시 먼지 돌풍을 뒤에 남겨 영향 범위 내 적에게 315-675의 피해를 줍니다.
마도크는 지각 변동 사용 시 지면에 불을 붙이고 범위 내 적을 연소 상태로 만들어 4초에 걸쳐 158-338의 추가 피해를 줍니다.
고유 장갑
공격 속도 +[15.5-20.0]%
극대화 확률 +[9.0-11.0]%
힘 +[107-121]
이중 타격 +[2-3]
이중 타격을 4회 시전하면, 다음 이중 타격이 2회 추가로 타격합니다. 각 타격은 50-80%[x]만큼 증가한 피해를 주고 적을 1초 동안 기절시킵니다.
고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
냉기 저항 +12.5%
산사태 투사체가 두 번 시전될 확률 +[16.0-25.0]%
대지 공격 속도 +[10.5-15.0]%
산사태 +[2-3]
극대화 확률 +[9.0-11.0]%
산사태를 시전하면 2초에 걸쳐 225-450의 물리 피해를 주는 대지 파편을 남깁니다.
대지 파편 안에 산사태 기둥을 소환하면 20-30% 확률로 기둥이 두 개 생성됩니다.
고유 장화
공격 시 피하기의 재사용 대기시간 1.5초 감소
이동 속도 +[17.5-23.0]%
향상된 감각 +[1-2]
변신 공격 속도 +[8.3-10.0]%
냉기 저항 +[40.0-50.0]%
새로운 동물로 변신하면 야수의 광란 추가 효과 값이 2.0-5.0%[+]만큼, 최대 20.0-50.0%[+]까지 증가합니다. 이 추가 효과는 매초 2%씩 감소합니다.
고유 목걸이
모든 원소 저항 +30.0%
마름병 +[2-3]
어스름 +[1-2]
사신의 추적 +[3-5]
마름병 투사체가 두 번 시전될 확률 +[16.0-25.0]%
마름병이 4개의 작은 투사체를 함께 발사합니다. 작은 투사체는 적을 관통하며 3초에 걸쳐 300-1500의 암흑 피해를 줍니다.
고유 장갑
최대 생명력 [8.0-10.0]%
피의 격류 +[1-2]
피의 쇄도가 정예를 흡수하는 횟수 +[2-3]
피의 쇄도 +[3-5]
피의 쇄도 시전 시 주변의 시체를 소모해 작은 피 회오리를 일으켜 41-71의 피해를 줍니다. 이 피해량은 최초 시전 시 흡수당하는 대상 하나당 10%[x]만큼, 최대 50%[x]까지 증가하며, 소모한 시체 한 구당 20%[x] 증가합니다.
고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
독 저항 +12.5%
강화된 연발 사격 보너스 하나당 극대화 확률 +[2.5-4.0]%
연발 사격 +[2-3]
연발 사격 투사체가 두 번 시전될 확률 +[15.5-20.0]%
공격 속도 +[8.3-10.0]%
연발 사격이 이제 폭발하는 화살을 발사해 35-55%[x] 증가한 피해를 줍니다.
고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
암흑 저항 +12.5%
수류탄 피해 +[203.0-275.0]%
섬광 수류탄 크기 +[29.0-42.5]%
섬광 수류탄 폭발 시 기력 +1
재사용 대기시간 감소 [8.1-8.8]%
핵심 기술을 시전하면 15-45% 확률로 섬광 수류탄을 던집니다. 섬광 수류탄은 191-300의 물리 피해를 주고 적을 1초 동안 기절시킵니다.
섬광 수류탄 기술이 5%의 행운의 적중 확률을 얻습니다.
고유 목걸이
얼음 보주 폭발 시 구현 재사용 대기시간 +0.3초 감소
얼음 보주 투사체가 두 번 시전될 확률 +[13.0-17.5]%
비물리 피해 +[57.0-75.0]%
구현 숙련 +[3-4]
모든 원소 저항 +[10.0-12.0]%
얼음 보주를 시전하면 폭발 시 35-65% 확률로 무작위 구현을 생성합니다.
행운의 적중: 생성된 구현은 최대 50-90% 확률로 주변 적에게 얼음 보주를 발사합니다.
고유 장갑
방화 기술 +[1-2]
화염탄 투사체가 두 번 시전될 확률 +[13.5-22.5]%
공격 속도 +[8.3-10.0]%
화염벽 크기 +[31.5-45.0]%
자신의 화염벽 너머로 화염탄을 시전하면 3개의 탄으로 갈라져, 각각 30-100%[x] 증가한 피해를 줍니다.
고유 투구
최대 생명력 +[489-526]
재사용 대기시간 감소 [8.1-8.8]%
행운의 적중 확률 +[7.0-8.0]%
암흑 저항 +[40.0-50.0]%
자원을 소모하는 기술을 사용할 때마다 4초 동안 주는 피해가 5-15%[x] 증가하고 자원 소모량이 30%[+]만큼 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
고유 장갑
최대 생명력 +[489-526]
행운의 적중 확률 +[7.0-8.0]%
받는 치유량 +[16.0-25.0]%
모든 능력치 +[51-65]
최대 체력의 40% 이상에 해당하는 피해를 한 번에 받는 경우, 다음 3초에 걸쳐 피해를 받으며 받는 피해가 10-30%[x] 감소합니다.
고유 도검
초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
공격력 +50.0%
모든 능력치 +[51-65]
기본 기술 +[1-2]
기본 공격 속도 +[16.0-25.0]%
최대 자원 +[8-16]
기본 기술로 주는 피해가 50-200%[x] 증가하지만 주 자원을 추가로 25 소모합니다.
고유 장화
공격 시 피하기의 재사용 대기시간 1.5초 감소
이동 속도 +[17.5-23.0]%
재사용 대기시간 감소 [8.1-8.8]%
모든 원소 저항 +[26.0-35.0]%
비물리 피해 +[57.0-75.0]%
재사용 대기시간이 있는 기술을 시전하면 폭발을 일으켜 150-450의 화염 피해를 줍니다.
고유 목걸이
모든 원소 저항 +30.0%
모든 원소 저항 +[10.0-12.0]%
모든 능력치 +[2.0-3.0]%
극대화 피해 +[88.0-115.0]%
최대 자원 +[8-16]
현재 보유한 주 자원 1당 기술의 추가 극대화 확률이 0.10-0.40%[+]만큼, 최대 10-40%[+]까지 증가합니다. 주 자원이 100을 초과할 경우 초과한 자원 1당 극대화 피해가 0.2%[x] 증가합니다.
고유 목걸이
모든 원소 저항 +30.0%
이동 속도 +[17.5-23.0]%
학살의 일격 +[2-3]
궁극기 피해 +[219.0-300.0]%
강철 손아귀 재사용 대기시간 감소 [13.5-22.5]%
강철 손아귀를 시전하면 강철 소용돌이의 재사용 대기시간이 3.3-10.0초 감소합니다.
강철 소용돌이에 피해를 받은 적이 주는 피해가 6초 동안 20-40% 감소합니다.
고유 도검
초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
근거리에 있는 적에게 주는 피해 +65.0%
취약 피해 +[40.0-50.0]%
힘 +[80-94]
무기 숙련 피해 +[57.5-80.0]%
처치 시 +[1-2] 분노
무기 숙련 기술이 이제 재사용 대기시간이 없는 대신, 분노를 소모해 원래 피해의 50-70%만큼 피해를 주는 핵심 기술이 됩니다. 기술이 추가로 충전되면 실제로 충전되는 대신, 분노 소모량이 5만큼 감소합니다.
고유 지팡이
초당 공격 횟수 1.00 (느림)
군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +130.0%
대지 공격 속도 +[16.0-25.0]%
극대화 피해 +[80.0-100.0]%
물리 피해 +[125.0-170.0]%
기절 적에 대한 극대화 확률 +[21.0-30.0]%
대지 기술로 건강한 적을 적중시키면 3초 동안 적을 석화시킵니다. 우두머리를 상대로는 5초에 한 번씩 발동합니다.
적을 석화시키면 추가로 450-1,350의 물리 피해를 줍니다.
고유 반지
모든 원소 저항 +12.5%
암흑 저항 +12.5%
끝없는 비바람 +[1-2]
의지력 +[80-94]
대격변이 활성화된 상태에서 이동 속도 +[16.0-25.0]%
극대화 확률 +[7.0-8.0]%
대격변이 활성화된 동안 영력이 무한이 되고 주는 피해가 40-100%[x] 증가합니다.
대격변이 번갯불의 효과를 받습니다.
고유 단검
초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠름)
시체 피해 +10.0%
섬뜩함 피해 +10.0%
지능 +[88-102]
시체 폭발이 두 배의 피해를 줄 확률 +[36.5-50.0]%
잘린 살점이 4초 동안 [8.0-10.0]%의 최대 생명력을 보호막으로 부여
잘린 살점 +[3-5]
시체를 소모하면 20-40%의 확률로 썩어가는 해골 분신을 생성합니다. 이 분신은 적을 추적하지만 공격하지는 않습니다. 분신은 죽을 때 폭발하며 450의 암흑 피해를 줍니다.
이 효과는 섬뜩함 기술로 간주됩니다.
고유 장화
피하기 최대 충전 +3
이동 속도 +[17.5-23.0]%
뼈 기술 +[1-2]
방어도 +[226-235]
뼈 감옥 재사용 대기시간 감소 [13.0-17.5]%
뼈 감옥이 적을 가두는 영역이 증가하고 안에 갇힌 적에게 10-30개의 뼈 파편을 발사합니다.
뼈 파편이 적에게 적중할 때마다 최대 정수가 10초 동안 2만큼 증가합니다.
고유 단검
초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠름)
공격력 +50.0%
민첩 +[107-121]
취약 피해 +[40.0-50.0]%
기만 재사용 대기시간 감소 [7.0-9.0]%
신경자극 +[2-3]
기만 기술이 3.0-8.0초 동안 공격받을 수 있는 그림자 토템을 생성합니다. 그림자 토템에 피해를 주면 기본 피해의 20%만큼을 복제해 근처 적에게 줍니다.
이 효과는 덫 기술로 취급됩니다. 그림자 토템은 한 번에 1개만 활성화할 수 있습니다.
고유 가슴 방어구
피하기 사용 시 1.5초 동안 이동 속도 +[16-25]%
비물리 피해 +[57.0-75.0]%
어둠의 장막 +[2-3]
암흑 저항 +[46.5-60.0]%
어둠의 장막 시전 시 2초 동안 면역 상태가 되지만, 피하기의 재사용 대기시간이 9.0-3.0초 증가합니다.
어둠의 장막이 활성화되어 있는 동안 피하기를 사용하면 450-1,350의 암흑 피해를 주고 적을 끌어당기는 폭발을 남깁니다.
고유 바지
자원 생성량 및 최대치 [23.5-32.5]%
연쇄 번개가 두 번 공격할 확률 +[13.5-22.5]%
피해 감소 [10.5-15.0]%
연쇄 번개 +[2-3]
연쇄 번개가 번갈아 가며 자신의 주변을 돌거나 최대 3마리의 적을 찾습니다. 연쇄 번개가 돌아오면 활성화된 연쇄 번개 하나당 6의 마나를 흡수합니다. 총 66의 마나를 흡수하면 번개 줄기가 폭발해 225-900의 번개 피해를 줍니다.
연쇄 번개는 흡수할 마나가 부족하면 사라집니다.
고유 지팡이
초당 공격 횟수 1.00 (느림)
행운의 적중 확률 +16.0%
비물리 피해 +[114.0-150.0]%
기본 기술 +[2-4]
핵심 공격 속도 +[26.0-35.0]%
지능 +[160-188]
핵심 기술을 시전하면 마지막으로 시전한 핵심이 아닌 기술 2개의 원소에 따라 추가로 화염탄, 서리 화살, 또는 벼락불 2개를 발사합니다. 이 투사체는 30-90%[x] 증가한 피해를 줍니다.
신화 고유 글레이브
초당 공격 횟수 1.00 (느림)
정예에게 주는 피해 +400.0%
모든 능력치 +200
최대 생명력 +1,200
극대화 피해 +250.0%
제압 피해 +450.0%
2초마다 근처의 적에게 무작위로 표식을 찍습니다. 표식이 찍힌 적은 취약해지고, 해당 적에 대한 공격이 확정적으로 극대화 적중하며 제압합니다.
표식이 찍힌 적을 10번 공격하면 표식이 사라집니다.
고유 투구
모든 능력치 +[47-65]
이동 속도 +[8.0-12.5]%
피해 감소 [8.0-10.0]%
기민함 +[2-3]
혼령 전당 선택 일치 시:
· 추가 효과가 100% 더 강해집니다.
· 전당 기본 혼령의 기술이 20-60%의 원기 소모량 감소를 얻습니다.
· 기본 혼령의 기술이 20-60%의 재사용 대기시간 감소를 얻습니다.
고유 가슴 방어구
부상 상태일 때 피해 감소 [13.5-22.5]%
총 방어도 +[44.9-48.4]%
방어도 +[224-396]
인내 +[2-3]
원기를 소모하면 최대 생명력의 5.0-10.0%만큼 생명력을 회복합니다.
활성화된 재사용 대기시간이 각각 최대 생명력의 10%를 소모하여 재사용 대기시간을 2초 감소시킵니다.
고유 바지
최대 생명력 +[489-526]
공격 회피 후 4초 동안 피해 +[219.0-300.0]%
가만히 서 있는 동안 피해 감소 [13.0-17.5]%
방어 기술 +[1-2]
이동 시 10-30%의 회피 확률을 얻습니다.
2초 동안 가만히 서 있으면 다시 움직이기 전까지 저지 불가 상태가 됩니다.
고유 장갑
항독 +[1-2]
자양분 +[1-2]
죽음의 손길 +[2-3]
극대화 확률 +[7.0-8.0]%
직접 피해를 받으면 대신 10초에 걸쳐 30-0% 증가한 중독 피해로 나누어 받습니다.
행운의 적중: 직접 피해를 주면 중독된 생명력 수치에 따라 최대 25% 확률로 적을 죽음의 손길로 감염시킵니다.
고유 장화
피하기 최대 충전 +2
공격 시 피하기의 재사용 대기시간 0.5초 감소
이동 속도 +[17.5-23.0]%
비상 +[2-3]
비상이 이동한 거리에 따라 최대 +[308.0-425.0]%의 피해
번개 저항 +[57.5-80.0]%
피하기가 비상이 됩니다.
비상 피해가 50-100%[x] 증가합니다.
고유 육척봉
적중당 공격력 [361-541]
초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
방패막기 확률 90%
극대화 피해 +[80.0-100.0]%
최대 자원 +[12-24]
원기왕성 +[2-4]
핵심 기술이 두 번 공격할 확률 +[26.0-35.0]%
핵심 기술이 추가로 기본 기술이 되고, 비용 소모 없이 시전할 수 있습니다.
최대 원기에서 시전하면 핵심 기술이 모든 원기를 소모해 최대 크기로 시전되며, 확정적으로 극대화 적중하고 이렇게 소모한 원기 1당 0.10-0.50%[x] 증가한 극대화 피해를 줍니다.
고유 육척봉
초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
방패막기 확률 90%
기본 기술이 두 배의 피해를 줄 확률 +[26.0-35.0]%
마무리 +[2-4]
민첩 +[214-242]
기본 행운의 적중 확률 +[4.0-6.0]%
기본 기술이 25-50% 증가한 피해를 주고, 항상 3번째 공격을 사용합니다.
기본 기술을 3번 시전할 때마다 3회 공격합니다.
고유 글레이브
적중당 공격력 [397-595]
초당 공격 횟수 1.00 (느림)
공격 시 궁극기 재사용 대기시간 0.4초 감소
궁극기 피해 +[227.0-290.0]%
민첩 +[160-188]
최대 생명력 +[978-1,053]
우월 +[2-3]
궁극기 기술을 시전하면 일치하는 주 혼령 전당 증가 효과를 부여하거나 증폭시켜 전당 증가 효과의 위력이 15초 동안 200-300%[+] 증가합니다.
각 궁극기 기술이 추가 기술 유형을 얻습니다.
· 추적자가 집중 기술이 됩니다.
· 사냥꾼이 기동력 기술이 됩니다.
· 탐식자가 위력 기술이 됩니다.
· 수호자가 방어 기술이 됩니다.
고유 반지
번개 저항 +37.5%
방어도 +130
결의를 잃으면 원기 +[20-26]
극대화 확률 +[9.0-11.0]%
최대 생명력 [8.0-10.0]%
최대 결의 중첩 +[2-4]
피하기 시전 시 결의 중첩을 1 소모하여 피해가 [20-40]% 증가합니다.
철갑 가죽의 지속 효과를 얻습니다.
고유 반지
화염 저항 +37.5%
번개 저항 +37.5%
민첩 +[107-121]
재사용 대기시간 감소 [8.1-8.8]%
극대화 피해 +[40.0-50.0]%
신기루 +[2-3]
극대화 적중 시 지난 2초 동안 사용한 원기의 20-50%[+]만큼을 회복합니다.
역습의 지속 효과를 얻습니다.
고유 반지
화염 저항 +37.5%
독 저항 +37.5%
적 처치 후 2초 동안 이동 속도 +[17.5-23.0]%
처치 시 생명력 +[16-27]
자양분 +[2-3]
공격 속도 +[10.5-15.0]%
최대 원기가 50% 증가하고 적을 처치할 때마다 1-7의 원기를 얻습니다.
포악함이 있을 경우, 중독 효과가 원래 지속시간의 33%에 걸쳐 피해를 줍니다.
고유 반지
화염 저항 +37.5%
방어도 +130
회피 확률 [5.0-6.0]%
포악함 또는 결의 중첩당 모든 능력치 +[3-4]
인고 +[1-2]
원동력 +[1-2]
포악함 중첩이 4 이상일 때, 초당 1-7의 원기를 얻습니다.
포악함을 얻으면 결의도 얻습니다.
고유 반지
번개 저항 +37.5%
독 저항 +37.5%
극대화 확률 +[7.0-8.0]%
이동 속도 +[17.5-23.0]%
행운의 적중: 적을 2초 동안 취약하게 만들 확률 최대 +[43.3-47.3]%
역병 벌레 무리가 두 배의 피해를 줄 확률 +[43.3-47.3]%
4초마다 역병 벌레 무리를 소환하여 적중당 53-98의 독 피해를 줍니다.
역병 벌레 무리가 플레이어 주위를 돌며 적중당 원기를 3 생성합니다.
고유 반지
독 저항 +37.5%
방어도 +130
가시 +[309-430]
중독 적에게 받는 피해 감소 [7.0-9.0]%
중독 적에게 주는 피해 +[88.0-115.0]%
독성 피부 +[2-3]
가시 피해를 줄 때마다 원기를 1-7 얻습니다.
독성 피부의 지속 효과를 얻습니다.
신화 고유 투구
천사 및 악마에게 주는 피해 +200.0%
극대화 확률 +20.0%
행운의 적중 확률 +20.0%
이동 속도 +20.0%
핵심 기술 +2
증오에 굴복하고 어머니의 은혜를 얻어, 주는 피해가 60%[x] 증가합니다. 적을 처치하면 주위 아군에게서 잠시 동안 어머니의 은혜를 빼앗습니다.
신화 고유 가슴 방어구
모든 지속 효과 기술 등급 +1
모든 능력치 +160
은폐 상태가 된 후 다음 공격 피해 +333.0%
자원 생성량 11.1%
최대 생명력 +800
지난 2초 동안 피해를 주지 않았다면 은폐와 40%[+]의 이동 속도를 얻습니다.
신화 고유 미늘창
초당 공격 횟수 0.90 (느림)
지속 피해 지속시간 +44%
행운의 적중: 광폭화 확률 최대 +44.4%
광폭화 상태에서 공격 속도 +29.6%
지속 피해 +444.4%
최대 생명력 +1,200
남은 생명력보다 더 큰 지속 피해를 받는 적이 처형됩니다.
고유 투구
화염 저항 +[100]%
왕성한 분노 +[3-5]
광전사의 진노 재사용 대기시간 감소 [8.0-12.5]%
행운의 적중: 최대 40% 확률로 주는 화염 피해 +[4,250-6,750]
공격적인 저항 +[1 - 2]
광전사의 진노를 시전하면 폭발하여 150-450의 화염 피해를 줍니다. 광폭화 상태에서 주는 직접 피해가 화염 피해로 전환됩니다.
80-100%[x] 증가한 화염 피해를 줍니다.
고유 토템
초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +65.0%
암석 폭발이 두 번 시전될 확률 +[21.0-30.0]%
암석 폭발 +[2-3]
극대화 피해 +[98.0-125.0]%
의지력 +[80-94]
암석 폭발 정신 집중 도중과 이후 2초 동안 15%의 피해 감소를 얻습니다.
암석 폭발의 마지막 폭발 피해가 10.0-15.0%[x] 증가하고, 크기가 증가할 때마다 피해가 10.0-15.0%[x]만큼 더 증가합니다.
고유 투구
영혼문이 두 배의 피해를 줄 확률 +[21.0-29.6]%
자원 생성량 [15.5-20.0]%
불완전한 균형 +[2-3]
보호막이 있을 때 피해 감소 [13.0-17.5]%
영혼문의 지속시간이 영혼문이 활성화되어 있는 동안 소모한 정수 30당 0.5초만큼, 최대 8초까지 증가합니다.
영혼문이 활성화되어 있는 동안 정수를 30 얻을 때마다 주위 적에게 영혼문 초당 암흑 피해의 100-200%만큼 피해를 줍니다.
고유 반지
암흑 저항 +12.5%
모든 원소 저항 +12.5%
은폐 상태가 된 후 다음 공격 피해 +[308.0-425.0]%
극대화 확률 +[8.0-12.5]%
연막탄 재사용 대기시간 감소 [18.5-27.5]%
회복의 어스름 +[1-2]
연막탄을 시전하면 3-6초 동안 극대화 피해가 33%[x] 증가하고 그림자 구름을 남깁니다. 구름 안에 있는 동안 매초 한 번 은폐 상태가 됩니다.
고유 장갑
태고의 속박 +[1-2]
사역마가 두 번 공격할 확률 +[18.5-27.5]%
사역마 +[2-3]
사역마 폭발 크기 +[41.5-55.0]%
사역마 시전 시, 세 가지 원소 유형의 사역마를 모두 한 번에 소환합니다.
사역마의 지속시간이 25-50%[x] 증가하고 재사용 대기시간이 2초 감소하지만, 최대 충전 횟수가 1회 감소합니다.
고유 투구
모든 능력치 +[47-65]
이동 속도 +[8.0-12.5]%
피해 감소 [8.0-10.0]%
기민함 +[2-3]
보조 혼령 전당 선택에 따라 기술이 추가적으로 재규어, 독수리, 고릴라 또는 지네 기술이 됩니다.
보유한 혼령 유형 하나당 기술 피해가 10-30%[x] 증가합니다.
고유 가슴 방어구
지진이 폭발한 후 5초 동안 선조의 망치로 주는 피해 +100%
지진이 두 배의 피해를 줄 확률 +[16.0-22.5]%
선조의 망치 +[4-6]
방어 태세 +[2-4]
방어도 +[327-444]
선조의 망치가 추가로 지진 선을 형성하여 피해를 주고 적중당한 적을 4초 동안 60-80% 감속시킵니다. 지진 선을 통과하는 지진은 폭발하여 총 피해량을 한 번에 주고 소모됩니다.
고유 목걸이
모든 원소 저항 +30.0%
야생의 적성 +[1-2]
늑대인간 극대호 피해 +[155.0-200.0]%
의지력 +[9.0-11.0]%
극대화 연속 적중 시 늑대의 흉포함의 극대화 피해가 150-200%로 증가합니다.
고유 바지
피의 파도 시전 시 최대 생명력의 +85.0%만큼 보강됩니다.
궁극기 피해 +[219.0-300.0]%
보강 상태에서 피해 감소 [13.0-20.0%]
피의 파도 재사용 대기시간 감소 [16.0-25.0]%
피의 파도가 두 배의 피해를 줄 확률 +[26.0-35.0]%
피의 파도가 양옆에서 파도를 형성합니다. 파도는 발아래에서 합쳐지며, 주변의 모든 적을 끌어당기고 폭발하여 150-300의 피해를 줍니다.
각 파도는 적이피의 파도로 받는 피해를 5.00-10.00%만큼, 최대 150-300%까지 증가시킵니다.
고유 바지
뼈 창 시전 시 피의 파도의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
제압 피해 +[88.0-115.0]%
최대 생명력 [16.0-25.0]%
부상 상태일 때 피해 감소 [21.0-30.0%]
피의 격류 +[2-3]
피의 파도가 뼈 기술로도 취급되어, 파도가 끝나는 지점에 뼈 감옥을 생성하고, 시전 시 피 기술로 주는 피해를 40-80% 증가시킵니다.
뼈 창이 피 기술로도 취급되며, 적을 적중시킨 후 시전할 때마다 최대 생명력의 10%를 소모하여 주변의 시체를 하나 소모하고 그 시체에서 새로운 뼈 창을 하나 발사합니다.
고유 장화
기동력 기술이 2초 동안 이동 속도를 +100% 부여합니다.
기동력 재사용 대기시간 감소 [14.0-21.0]%
기동력 기술 +[2-3]
암흑 주입 +[3-4]
암흑 저항 +[40.0-50.0]%
기동력 기술에 효과가 [60-120%] 증가한 암흑 주입이 항상 적용됩니다.
행운의 적중: 기동력 기술로 정예 또는 우두머리에게 피해를 주면 최대 40-80% 확률로 즉시 암흑 주입 폭발이 자원 소모 없이 발동됩니다.
고유 중심점
적중당 공격력 [166-248]
초당 공격 횟수 1.20(매우 빠름)
구상 번개 투사체가 두 번 시전될 확률이 강력 구상 번개가 시전될 확률로 변경됩니다.
구상 번개 +[2-3]
구상 번개 투사체 속도 +[187-250]%
극대화 피해 +[101.5-108.5]%
구상 번개 투사체가 두 번 시전될 확률 +[13.0-17.5]%
구상 번개가 적과 닿으면 폭발하여 즉시 총 피해의 175-225% 증가한 피해를 줍니다. 최대 범위에 도달하면 1초 동안 적을 기절시킵니다.
강력 구상 번개는 크기가 더 크고 주는 피해도 125% 증가하며, 행운의 적중 확률이 더 높고 기절 지속 시간이 3초로 더 깁니다.
고유 중심점
적중당 공격력 [166-248]
초당 공격 횟수 1.20(매우 빠름)
구상 번개를 이동 중에 시전할 수 있습니다.
활성화된 구상 번개 하나당 피해 감소 +[0.9-1.5]%
방어 기술 시전 후 5초 동안 공격 속도 +[26-35]%
구상 번개 +[2-3]
구상 번개 투사체가 두 번 시전될 확률 +[13.0-17.5]%
구상 번개를 시전하면 주위에 별개의 정전기장을 생성하여, 범위 내 모든 적에게 활성화된 구체 하나당 구상 번개 피해의 140-180%만큼 피해를 줍니다. 정전기장이 활성화된 동안 방해받지 않음 상태가 됩니다.
고유 육척봉
적중당 공격력 [361-541]
초당 공격 횟수 1.10(빠름)
방패막기 확률 90%
민첩 +[160-188]%
최대 생명력 +[1,222-1,316]%
집중 기술 +[2-4]%
위력 기술이 두 배의 피해를 줄 확률 +[26.0-35.0]%
집중 기술의 모든 업그레이드 효과를 받고 위력 기술의 피해를 8초 동안 [15-25%]만큼, 최대 [150-250%]까지 증가시킵니다.